Halloween w przedszkolu: zabawy ruchowe i scenariusz bez straszenia
Scenariusz zajęć na Halloween w przedszkolu: bez straszenia, za to z przebierańcami. Duszki zatrzymują się na sygnał, dzieci zgadują przebrania po cieniu i układają rytm przebierańców, a przy stolikach robią trzy darmowe karty pracy z zestawu „Halloween”. Zajęcia trwają około 40 minut.
3 darmowe karty pracy do druku z 1 zestawu
Karty dla dzieci 4–6 lat; zabawy ruchowe także dla młodszych w grupie mieszanej
łączy przebranie z jego cieniem i mówi, po czym je rozpoznało,
kontynuuje rytm z dwóch elementów — w ruchu i na karcie,
przelicza lampiony i cukierki na obrazku i wpisuje albo pokazuje na palcach wynik,
reaguje na umówiony sygnał: rusza i zatrzymuje się razem z grupą.
Pomoce
trzy darmowe karty pracy: „Cienie na balu”, „Rytmy przebierańców”, „Halloweenowa ulica” — po jednej dla dziecka albo komplet na stolik,
latarka i prześcieradło, np. rozpięte między dwoma krzesłami (do zgadywania cieni),
elementy przebrań z kącika zabaw: kapelusz, chusta, korona (nie są obowiązkowe),
kredki i ołówki.
Przebieg
5 minPowitanie w kręgu. Kim chcielibyście być na balu przebierańców? Każde dziecko może pokazać przebranie gestem, bez słów.
5 minZabawa ruchowa „Duszki i lampiony”. Dzieci chodzą po sali i zatrzymują się na umówione hasła.
5 minZgadywanie cieni. Latarka, prześcieradło i kapelusz albo korona: w co się przebrał?
15 minPraca przy stolikach. Trzy karty na trzech stolikach; grupy zamieniają się co kilka minut albo każde dziecko wybiera jedną kartę.
5 minRytm przebierańców. Rytm z kart przeniesiony na ruch: klaśnięcie, tupnięcie, klaśnięcie…
5 minWyciszenie „Nietoperze śpią”. Spokojne zakończenie przed kolejną częścią dnia.
Czas jest orientacyjny. Etapy możesz skrócić, pominąć albo rozłożyć na dwa dni — zależnie od grupy.
Zanim zaczniesz: Halloween bez straszenia
Nie każda rodzina i nie każda placówka obchodzi Halloween. Ten sam przebieg sprawdzi się jako jesienny bal przebierańców; wtedy duszki i nietoperze są po prostu bohaterami zabawy.
Przebranie jest dobrowolne. Wystarczy kapelusz, chusta albo nic — dziecko może przyjść w zwykłym ubraniu.
Bez strasznych masek i straszenia z ukrycia. Do zabawy z cieniami nie gaś całkowicie światła; wystarczy przysłonięte okno i latarka.
Jeśli w grupie jest dziecko, które boi się ciemności albo głośnych dźwięków, ustal z nim wcześniej, że może stać przy tobie i obsługiwać latarkę.
Zabawy ruchowe na Halloween
W zabawach ruchowych zadbaj o odstępy między dziećmi i wolne miejsce bez krzeseł. Przebrania z długimi pelerynami albo sukniami zdejmijcie na czas ruchu.
„Duszki i lampiony” (5 minut). Dzieci są duszkami i chodzą po sali na palcach. Na hasło „lampiony!” zatrzymują się i robią z rąk okrągły lampion nad głową. Na hasło „cukierek!” kucają, a na „psikus!” robią śmieszną minę. Zacznij powoli, potem zmieniaj hasła szybciej. Bez biegania: duszki unoszą się cicho.
Zgadywanie cieni (5 minut). Rozwieś prześcieradło, np. między dwoma krzesłami. Jedno dziecko chowa się za nim i zakłada kapelusz, koronę albo chustę, a ty świecisz latarką od tyłu. Grupa po drugiej stronie widzi tylko cień i zgaduje, w co się przebrało. Potem za prześcieradło idzie następne dziecko. To przygotowanie do karty „Cienie na balu”.
„Rytm przebierańców” (5 minut, po kartach). Ułóżcie rytm z ruchów: korona to klaśnięcie, maska to tupnięcie. „Korona, maska, korona, maska” — grupa klaszcze i tupie na zmianę. Gdy idzie płynnie, dodaj trzeci ruch, na przykład podskok jako kapelusz czarownicy.
Trzy darmowe karty pracy na Halloween
Każda karta to inny rodzaj zadania: łączenie przebrańców z cieniami, dorysowywanie brakujących obrazków w rytmie oraz liczenie lampionów i cukierków na wieczornej ulicy (z ptaszkiem ukrytym za płotem). Rozłóż je na trzech stolikach albo daj dzieciom wybór.
Cienie: dziecko najpierw pokazuje palcem pary, potem łączy kredką. Zapytaj, po czym poznało przebranie: po miotle, kapeluszu, ogonku.
Rytmy: dzieci czytają rząd na głos („korona, maska, korona…”) i dopiero potem dorysowują. W każdym rzędzie układ jest inny, więc zaczynamy od początku rzędu.
Liczenie: najpierw wszystkie lampiony, potem cukierki. Policzone można odhaczać kropką. Dziecko, które nie pisze jeszcze cyfr, pokazuje wynik na palcach albo rysuje kreski.
Kto skończy wcześniej, może narysować siebie w przebraniu na odwrocie karty.
Na zakończenie: nietoperze śpią
Na zakończenie dzieci mogą zamienić się w odpoczywające nietoperze. Dzieci siadają albo kładą się na dywanie i „składają skrzydła”: krzyżują ręce na piersi. Mówisz cicho: „nietoperze odpoczywają i spokojnie oddychają”. Po chwili ciszy szepczesz „noc!” i nietoperze powoli „rozkładają skrzydła” i siadają w kręgu.
Cały zestaw: 30 kart na Halloween
W zestawie „Halloween” jest 26 rodzajów zadań, prawie każde na innej karcie: duszek wraca do domu po lampionach, kod strzałek, kratki z kropkami, po równo cukierków i dwie karty do wycinania i naklejania. Na początek jest strona do narysowania siebie w przebraniu, a na koniec dyplom. Przed samym Halloween przyda się też poradnik o Dniu Dyni w przedszkolu.
Pytania nauczycielek
Czy te zabawy nadają się dla 3-latków?
Zabawy ruchowe i zgadywanie cieni tak, w wersji z mniejszą liczbą haseł. Karty pracy są przygotowane dla dzieci 4–6 lat; najmłodszym możesz dać kartę z cieniami i pomóc w łączeniu.
Co, jeśli przedszkole nie obchodzi Halloween?
Poprowadź zajęcia jako bal przebierańców albo wybierz jesienny temat bez duszków: Dzień Dyni w przedszkolu ma własny scenariusz i trzy darmowe karty z zestawu „Święto Dyni”.
Czy są gotowe zabawy na Halloween do druku?
Tak, w formie kart pracy: trzy wydrukujesz za darmo ze stron kart powyżej, a pełny zestaw ma 30 kart PDF A4. Gier online ani prezentacji nie mamy.